Teren
Drogi, miasta, rzeki, lasy i pogoda zmieniają tempo. Interfejs strony używa podobnej logiki: najpierw prowadzi wzrok po mapie, potem dopiero pokazuje szczegóły.

Hex of Steel działa najlepiej wtedy, gdy gracz potrafi czytać teren, przewidywać reakcję przeciwnika i planować kilka tur do przodu. Ta podstrona tłumaczy podstawy bez zamieniania ich w instrukcję realnych działań.

Drogi, miasta, rzeki, lasy i pogoda zmieniają tempo. Interfejs strony używa podobnej logiki: najpierw prowadzi wzrok po mapie, potem dopiero pokazuje szczegóły.

Karty jednostek są zwarte i informacyjne, dlatego komponenty na stronie też są projektowane jak taktyczne kafelki: mało ozdobników, dużo sensu.

Badania i doktryny dają graczowi długoterminową ścieżkę rozwoju. Wybory technologiczne z pierwszej tury kampanii widać jeszcze w jej finale.
